Indsætte, indstille og flytte skydere

Skydere er et værktøj i GeoGebras værktøjsbjælke, som giver mulighed for at indsætte en variabel på tegneblokken, som efterfølgende kan ændres ved med musen at trække i det lille sorte punkt på skyderen. På engelsk kaldes skyderen en slider. Variablen kan navngives og efterfølgende bruges i fx input-feltet, i cirkel ud fra centrum og radius -knappen eller linjestykke…

Read More

Bestem input-feltets placering

Det kan, hvis man underviser via en interaktiv tavle eller en projektor, være en fordel, at input-feltet er placeret øverst i GeoGebra. Dermed kan iagttagerne også, hvad man skriver i input-feltet. Som standard er input-feltet nemlig placeret i bunden/nederst i GeoGebra. Du kan bestemme input-feltets placering ved at gøre nedenstående. Sådan gør du   Gem indstillingen…

Read More

GeoGebra er udkommet som app

Geogebra er netop udkommet som gratis app i Windows Store i Windows 8!! Læs om og se skærmbilleder fra appen her. Der er blevet arbejdet på at udgive GeoGebra som en app til Windows 8, Adroid og Apple IOS. I skrivende stund skulle den være indgivet alle 3 steder, men er netop nu udkommet i Windows…

Read More

Nyheder i GeoGebra 4.4 Beta

Den næste version af GeoGebra står for døren og er nu kommet i en Beta-version, som man kan afprøve. Det har jeg gjort, og jeg vil i det næste se på nogle af de nyheder, som gemmer sig bag opdateringen. 4.4 eller 4.3 – Versionsforvirring eller ? Er der versionsforvirring? Nej, men i første omgang…

Read More

Lav selvretttende funktionsmaskine

Det er muligt at lave en selvrettende applet i GeoGebra, som genererer tilfældige rette linjer og lader dig indtaste funktionsforskriften for disse. Det bliver forklaret i følgende vejledning. Sådan gør du Vis akser og gitter (højreklik på tegneblokken og vælg akser/gitter). I input-feltet skriver du følgende a=TilfældigMellem[-5,5] I input-feltet skriver du igen følgende b=TilfældigMellem[-5,5] I input-feltet…

Read More

Lav spejling af figur og selvrettende opgave

Følgende forklaring vil vise dig, hvordan du laver en opgave, som danner tilfældige polygoner, som skal spejles i en linje og efterfølgende rettes. Fremgangsmåde: Vis gitter. Skjul akser. Indsæt 4 punkter via inputfeltet. A=(TilfældigMellem[1, 2], TilfældigMellem[8, 11]) B=(TilfældigMellem[4, 7], TilfældigMellem[8, 11]) C=(TilfældigMellem[4, 7], TilfældigMellem[3, 6]) D=(TilfældigMellem[1, 2], TilfældigMellem[3, 6]) Indsæt et polygon vha. polygon-knappen ,…

Read More

Fjern spor

Ved hvert objekt har man mulighed for at tænde spor ved at højreklikke på objektet og vælge “Tænd spor”. Man kan ikke lave beregninger på spor. Du kan fjerne spor på tegneblokken ved at gøre følgende. Som altid er der flere løsninger i GeoGebra. Menuen Vælg menuen Vis. Vælg menu-punktet Opfrisk  (Tastaturgenvejen står til højre…

Read More

Lav tilfældig lineær funktion og en knap hva. input-feltet

Her er en lille øvelse, som laver 2 variabler (a og b) og efterfølgende tegner en lineær funktion, som er bygget op via disse variabler. Fremgangsmåde: Slå gitteret til (højreklik på tegneblokken og vælg gitter). Slå akserne til (højreklik på tegneblokken og vælg akser). Skriv følgende i input-feltet (Find input-feltet under menuen Vis)   a=(TilfældigMellem[-5,5])…

Read More

Selvrettende Applet

I GeoGebra kan du lave tilfældige opgaver, som bliver rettet af programmet selv. At lave en selvrettende applet er i princippet ikke så svært. Du kan i GeoGebra-lave selvrettende appletter ved at gøre følgende: Vis akser og gitter (højreklik på tegneblokken og vælg akser/gitter). Indsæt 1 skyder vha. -knappen på tegneblokken kaldet a. Sæt tilvækst…

Read More
Back To Top
Geogebrakursus.dk